2011年8月7日日曜日

「ネトゲ放浪記~DivineSoul・OBT編」

今回は『DivineSoul』(ディバインソウル)のOBT(Open Beta Test)に参加しました。
公式サイトはこちら。
http://dsoul.aeriagames.jp/


DivineSoulはフル3DオンラインアクションMORPG。
いま流行りのノンターゲッティング&アクションなやつです。


選べるクラスはファイター、スラッシャー、メイジの3つ。
クラス毎に性別固定でファイターが男、スラッシャー&メイジが女になります。
クラスの数が少ない気がしますが、今のところ他のクラスや上級職のようなものは公開されていません。


ファイター
スラッシャー
メイジ

クラスを選んだら次はキャラの外見のカスタマイズ。
カスタマイズ項目はフェイス、ヘア、スタイルの3つで、予め用意されたものの中から好きなものを選択するだけですのであまり細かいカスタマイズはできません。


フェイス
ヘア
スタイル

キャラメイクが終わればいよいよ冒険の始まりです。
グラフィックはそれほど悪くはないですが美麗というほどでもありません。

おすましで記念撮影

街でクエストを受けてダンジョンで戦闘というオーソドックスなタイプです。
ダンジョン突入時には難易度、アイテム分配方法選択、サイコロ設定を選択することができます。


ダンジョン入場セレクト
突入するダンジョンを選択する画面
ダンジョン突入時の入場メニュー

難易度などを選択する入場メニューに「疲労度」という文字がありますが、DivineSoulでは(特に日本の)プレイヤーに何かと評判の悪い疲労度のシステムを採用していて、疲労度がMAXになるとダンジョンに入ることができなくなります。
これは長時間のプレイを抑止するためのシステムというのが建前ですが、実際のところはコンテンツの消費を遅らせるための足かせというのが本音のようです(^_^;)
別名「廃人殺し」とも言いますw
疲労度は毎日0時に回復する他に、専用エリアで行えるPvP(Player vs Player)にて疲労度を回復できるアイテムがもらえるようです。


戦闘は「アクションMORPG」と言うだけあってマウスやキーボードを駆使します。
以下のようにいろんな組み合わせが存在していて覚えるだけでも大変だったりします。
もちろん基本攻撃だけでも闘えないことはありませんが、レベルが上がるほどにスキルを使わないと厳しくなってくると思われます。


「コンボ」におけるマウス&キー


今回はメイジでキャラを作ったのですが、通常攻撃がスタッフを構えて火球を飛ばすというなんともガンナー的なものなのであまりメイジって感じがしなかったりします(^_^;)


とってもガンナー
とってもガンナーII

ダンジョンをクリアするとボーナスステージなるものが現れます。
これはジャンケン的な感じで3つのうち1つを選んで相手の選んだ「手」によって勝ち(VICTORY)、引き分け(DRAW)、負け(DEFEAT)が決まります。
それぞれ報酬のコールドの金額が違いますが時にはアイテムがプラスされることもあります。


ボーナスステージ
またDivineSoulには業績システムというものがあり、いろんな目標が設定されていてそれをクリアするとゴールドやメダルが貰えます。
貰ったメダルを装着することで称号が変わったり、ステータスにボーナスが付いたりします。


業績のリスト画面
業績のリスト画面(詳細)
メダル

アクションゲームが苦手な人(私もそうだったりするのですが…)にとってはアクションMORPGということで躊躇してしまうかもしれませんが、最初の頃は通常攻撃だけでもなんとかなりますし、チュートリアルダンジョンを何度でもプレイできるので少しずつ慣らしていくことも可能です。
業務システムというやり込み要素もありますし、なにより基本プレイ無料のゲームですのでコツコツとプレイするにはいいかもしれません。

2011年8月4日木曜日

「クエスト『隣は何を掘る人ぞ』」

◆依頼人:ムムキヤ
◆条件:全クラス ランク17
◆報酬:修練値:~960、鉄鉱×5
  1. ウルダハ・商業層・アマジナ鉱山社のムムキヤ(x6,y6)に話しかけて「隣は何を掘る人ぞ」を選択
  2. 「引き受ける」を選択するとオファー(ジャーナル更新)
  3. 西ザナラーン・ホライズンエッジ・旅亭「コッファー&コフィン」のアベラード(x9,y27)に話しかけて「隣は何を掘る人ぞ」を選択(ジャーナル更新)
  4. ウルダハ・商業層・アマジナ鉱山社のムムキヤ(x6,y6)に話しかけて「隣は何を掘る人ぞ」を選択
  5. クエスト『隣は何を掘る人ぞ』コンプリート(修練値:960、鉄鉱×5入手)

2011年8月3日水曜日

「クエスト『良薬口に苦し』」

◆依頼人:ウジェネール
◆条件:ファイターもしくはソーサラー ランク17
◆報酬:修練値:~960、チョコボハチェットDX
  1. グリダニアのウジェネール(x5,y5)に話しかけて「良薬口に苦し」を選択
  2. 「引き受ける」を選択するとオファー(ジャーナル更新)
  3. ジャーナルからのマップ表示で表示される???(ティノルカ南部森林・トランキルパス(x36,y48))周辺にいるオイルバグを倒しクエストアイテム「緋色の虫油」を8個入手する(ジャーナル更新)
  4. ティノルカ南部森林・トランキルパス・バスカロン監視所のシャンベルリオー(x35,y43)に話しかけて「良薬口に苦し」を選択
  5. クエスト『良薬口に苦し』コンプリート(修練値:960、チョコボハチェットDX入手)

2011年7月31日日曜日

「クエスト『マルセットの「ファンガーのひみつ」』」

◆依頼人:マルセット
◆条件:ファイターもしくはソーサラー ランク11
◆報酬:
修練値:500、5,000ギル
    1. グリダニア・水車四辻のマルセット(x6,y5)に話しかけて「マルセットの「ファンガーのひみつ」」を選択
    2. 「引き受ける」を選択するとオファー(ジャーナル更新)
    3. ジャーナルからのマップ表示で表示される???(ティノルカ北部森林・エメラルドモス(x18,y21))周辺にいるマチュアーファンガーを倒しクエストアイテム「マチュアーファンガーの胞子袋」を8個入手する(ジャーナル更新)
    4. グリダニア・水車四辻のマルセット(x6,y5)に話しかけて「マルセットの「スプリガンのひみつ」」を選択
    5. クエスト『マルセットの「ファンガーのひみつ」』コンプリート(修練値:500、5,000ギル入手)

    2011年7月24日日曜日

    「いきものまつり」

    7月23日(土)「いきものまつり2011どなたサマーも楽しみまSHOW!!~横浜スタジアム~」一日目に行ってきました。


    小田急線、相鉄線を乗り継いで本厚木→海老名→横浜へ。
    横浜からはシーバス(水上バスです)で山下公園まで行くことにしました。


    シーバス内部
    写っているお二人は全く関係ない方々です(^_^;)


    半月の形をしたヨコハマグランドインターコンチネンタルホテル

    真ん中の高い建物がランドマークタワー

    氷川丸
    ヨコハマグランドインターコンチネンタルホテル、ランドマークタワー、氷川丸などを水上から眺めつつ山下公園に到着。


    山下公園
    ここから中華街を経由して横浜スタジアムへ乗り込みます。


    中華街にあった巨大パンダの口が入り口のお店
    横浜スタジアム
    初めてのいきものがかりライブ。
    親子三人で三塁ベンチ上あたりにあるファミリーシートにて観覧。
    ファミリーシートはその名の通り家族用として確保されたシートで着席が義務付けられています。
    ファンの年齢層が広いことで知られているいきものがかりですが、ファミリーシートには小学生やもっと小さい子供も多くいました。
    スタンド席のためステージからは遠いですが、立つ人が前にいないため見通しはいいですね。
    東電はじめ電力会社の陰謀で節電が叫ばれている昨今ですが、このライブで使用する電気は自家発電とのこと。
    そのためか過度なライティングは避け、それがかえってステージを際立たせる結果になりよかったのではないかと思います。


    7/23のセットリストです。

    ------------
    1.夏空グラフィティ
    2.青春ライン
    3.うるわしきひと
    4.YELL
    5.ふたり
    6.風と未来
    7.夏コイ
    8.KIRA★KIRA★TRAIN
    9.笑ってたいんだ
    10.スピリッツ
    11.地球(ほし)
    12.帰りたくなったよ
    13.NEW WORLD MUSIC
    14.ブルーバード
    15.HANABI
    16.気まぐれロマンティック
    17.じょいふる
    ------------
    アンコール
    18.プラネタリウム
    19.ありがとう
    20.心の花を咲かせよう

    SAKURAが聴けなかったのは少し残念ですがとても楽しい時間を過ごすことができました。
    特に地球(ほし)と帰りたくなったよは花道の先の丸いステージで三人だけで演奏。
    まるでインディーズ時代の路上ライブのようで鳥肌が立ちました。

    最後にライブの総括。
    聖恵ちゃん、やっぱり歌うまいな(*´ω`*)
    よっちゃん、MC噛みまくり(^_^;)
    ほっち、チェックのパンツwww

    終演後のステージ
    おまけ
    打ち上げられて風に流されていたテープをゲットしました。



    2011年7月20日水曜日

    「ネトゲ放浪記~レジェンド オブ エッダ編」

    今回は『レジェンド オブ エッダ』(Legend of Edda。以下、LoE)のOBT(Open Beta Test)に参加しました。

    LoEはギリシア神話をモチーフとしたMMORPGで、キャラ作成時にまずオリンポスとタイタンという2つの神のうち、どちらの陣営に所属するかを決める必要があります。



    このように所属する陣営を選択する場合は、対人要素が売りなことが多いのですが、このLoEも公式サイトにもRvR(「Race vs Race」あるいは「Realm vs Realm」)が売りである旨が記載されています。


    所属する陣営を選択するといよいよキャラメイク。
    ここで選択できるのは「性別」、「クラス」、そして外見の「髪型」、「髪色」、「顔」ですので、それほど凝ったキャラメイクはできません。




    ご覧の通り頭身も低いため好みが分かれるところだと思います。
    もちろん私は女性&弓矢が使えるローグを選択しました。


    キャラメイクが終わって、実際にキャラを動かした時に感じる人も多いと思いますが、移動が遅いです(^_^;)
    まるで夢の中で走っているように…。
    騎乗アイテムもあるようなのでそのうち気にならなくなるのかもしれませんが、他のネトゲでの移動に慣れている人はイラっとくるかも。
    マップをクリックするとその地点まで自動で移動してくれるので、それだけが救いです。


    戦闘はいま流行りのノンターゲッティングではありません、もちろん。
    敵をダブルクリックするか、クリックしてからスキルを発動させることで戦闘開始です。
    ローグの場合、初期装備として短剣と弓を装備しているので切り替えて戦闘します。
    武器の切り替えはショートカットキーで瞬時にできるので、遠くの敵に弓矢で攻撃して近くにきたら短剣に持ち替える闘い方になるんでしょうね。







    ちなみに敵のPOPは早いです。
    倒した数秒後にはもうPOPしているので獲物の取り合いにはなりにくいでしょう。


    あと、このゲームは装備を変えると見た目も変わるのですが(というか最近では見た目が変わらない方が珍しい)頭の装備を変えるとなんと髪型まで変わるのです。





    装備の他に見た目だけを変えるアバターもあるのですが、これもやっぱり髪型が変わります。





    アバターの方はかつらだと思えば違和感は多少薄らぐのですが(でも、上の画像で装備しているのは月桂冠であり、決してかつらではないんですけど)…なんだか一昔前のネトゲのオーラを醸し出しています(^_^;)


    いろいろと書きましたが、「カワイイ系」「対人戦」「昔ながらのMMORPG」が好きな人にはいいのではないでしょうか。

    2011年7月17日日曜日

    「ネトゲ放浪記~C9編・POT二日目」

    『C9』のPOT二日目。


    前回、MOは自分または自分が所属するパーティー専用の空間で戦闘すると書きましたが、この空間のことをルーム、そしてルームに入る前の前室のような場所をロビーと言います。
    ロビーはゲームによって村だったり街だったりなのですが、ロビーでクエストを受けてルームで戦闘というのがゲームの流れになります。
    C9の場合、ウォーターフォード村という所がとりあえずの拠点に。
    クエストを受けてせっせと戦場へ出向くことになります。
    クエストはNPC以外に掲示板からも受けることができるようですが、POTでは掲示板を覗いても依頼なんぞありません(´;ω;`)


    そして、ここがルームの入り口です。


    ここに突入すると場所や難易度を選択する画面に切り替わって、


     そしていよいよ戦闘へ。
    C9もTERAと同様にノンターゲッティングなのですが、どうやらノンターゲッティングはここ最近の流行りみたいですね。
    マウスを動かして敵と正対するようにしてマウスクリックやキー押下でスキルを発動させて闘うため、戦闘中はキーボード操作で忙しくスクリーンショットを撮るのがなかなか大変だったりします(^_^;)
    なので、「どれも同じような画像じゃねぇか!」とか言ってはダメです。 




    途中でHPのみ、MPのみ、HPとMP両方と回復してくれるオブジェがあり、近付いてクリックすると効果が発動するのですが、効果はランダムのためHP満タンなのにHPのみ回復とか悲しいことになったりします。



    各エリアにはボスがいらっしゃいまして、まあボスとは言っても極端に強いわけではなく、他の雑魚敵よりもHPが多くて少し強い程度なのですが、そのボスを倒すと戦闘の評価が表示されて、


    評価に応じて鍵を貰えるので、鍵の数だけ宝箱を選択できます。
    宝箱の中身は装備品だったり、ゴールド(お金)だったり、空だったりランダムです。 


    空っぽの宝箱を引いてしまった時のガッカリ感は異常ですorz
    MOはモンスターの取り合いが発生しないシステムなため気楽に戦闘ができるのがいいですね。

    C9のプレイ料金は基本無料のアイテム課金になるのではないかという噂もありますが、現段階では正式にアナウンスされておらず未定となっています。
    ジョブが3つと少ないのが気になりますが、海外ではウイッチブレイドというジョブ(しかも女性キャラ!)が実装されているようなので日本でもそのうち実装されるのではないでしょうか。
    MOPRGということもあり、噂通りに基本無料なら気軽に遊べるタイトルとして選択肢の一つになり得ると思います。