2011年8月21日日曜日

「ネトゲ放浪記~ロエンテイル・CBT編」

8月19日(金)、8月20日(土)の2日間実施された『ロエンテイル』(LauenTale)のCBT(Closed Beta Test)に参加しました。
期間が2日間しかも時間がいずれも19時00分から23時59分とかなり短いものだったためあまりプレイすることができなかったのですが、ちょこっとだけレポートを。

公式サイトはここです。
http://lauen.oge.jp/

まずはキャラメイク。
CBTで選択できる職業は剣闘士武道家暗殺者の3つのみで、職業毎に性別が固定になります。
職業は他に魔法使い格闘家があるようです。
職業の他に選択できるのはスタイルと呼ばれる予め決められた髪型、髪色、服装等のセットだけなのでキャラメイクの楽しみはあまりありません。

キャラメイク画面
ロエンテイルはノンターゲッティングなアクションMORPGで、街でクエストを受けてインスタンスダンジョン(Instance Dungeon)を攻略していくタイプになります。
ダンジョンに入る前にはキャンプとなる場所があり、パーティの場合はここで待ち合わせたり準備をしたりします。
ソロの場合は、ダンジョンへのただのワンクッションでしかありませんが(^_^;)

キャンプ
移動はマウスクリックまたは方向キー、戦闘はキーで行うことになります。
他の一般的なネトゲRPGのように右クリックしたままマウスを動かすことでカメラ位置を変えることができるのですが、クリックを放してもピタっと止まらずカメラが流れてしまうのがすごく違和感がありました。
弱い人は3D酔いしてしまうかもしれません。

キー操作ガイド
この他にスキルを割り当てたキー入力でスキルを発動させたりするので戦闘中はかなり忙しいことになります。
おそらく傍から見ているとキーボードを打つ音がカチャカチャうるさいかもしれません(^_^;)

ダンジョンにはボスがいて、そいつを倒すとクリアとなります。

ボス戦
クリアすると宝箱が3つ出てくるのでどれかを選ぶことで報酬を得られます。

クリア時の結果表示&宝箱
ダンジョンで敵を倒したり、倒した敵が落としたアイテムを拾うことでクエストの条件を満たして、街に帰って報告、そしてまたクエストを受けてと、基本的にはここ繰り返しになります。

アクションRPGの中でも戦闘時の操作が格闘ゲームに近いですので、そういう系のゲームが苦手な人は厳しいかもしれませんね。

2011年8月19日金曜日

「クエスト『アマルジャの刃』」

◆依頼人:パパラ
◆条件:ファイターもしくはソーサラー ランク28
◆報酬:修練値:~1980、13,000ギル
  1. 東ザナラーン・ゴールドバザーのパパラ(x37,y19)に話しかけて「アマルジャの刃」を選択
  2. 「引き受ける」を選択するとオファー(ジャーナル更新)
  3. ジャーナルからのマップ表示で表示される???(東ザナラーン・ドライボーン(x41,y32))周辺にいるアマルジャドラッジを倒しクエストアイテム「黄色の臭い体液」を6個入手する(ジャーナル更新)
  4. 東ザナラーン・ゴールドバザーのパパラ(x37,y19)に話しかけて「アマルジャの刃」を選択
  5. クエスト『アマルジャの刃』コンプリート(修練値:198013,000ギル入手)

2011年8月16日火曜日

「金色のアイツを求めて」

紅蓮祭のイベントで貰った水着はシルバー、レッド、グリーン、ブルーの4色ですが、実はもう1色あるのです。
打ち上げ花火「アーゼマキャンドル」を入手する必要があるのですが、その条件はレッド、グリーン、ブルー、ブラックのボンバードの灰をそれぞれ3つずつ、計12個の灰と交換。
レッド、グリーン、ブルーは面倒なだけで入手は簡単です。
ところがボンバードの灰(ブラック)はクルザス(x58,y30)またはクルザス(x18,y24)に湧くキングボンバードというキングボンビー的な名前のモンスターを所定の場所までエモートで連れて行って昇天させなければなりません。


何が大変って戦闘系で一番ランクが高いのがランク28の幻術士なものですから、クルザスにいるモンスターだと絡まれまくりなわけですよ(^_^;)
で、黒衣森を経由して行ったため比較的近いx58,y30の地点を目指すことに。
最初のうちはアクティブなモンスターはいないのですが、途中からドレッドウルフがうろうろし始めます。
ただ数的に密集しているわけではないので少し離れて通過すれば問題ありません。


なんとか絡まれることもなくPOP地点と思われる場所に到着するもキングボンバードおらず。
……………しばらく佇んでいるとPOP!
と同時に高ランクらしき人が走って現れる!
なんてラッキーなんだワーイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワーイ


周りにいるアクティブなモンスターに絡まれないようにしつつエモートでキングボンバードを誘導。
こいつの場合、チゴーではなくファイアエレメンタルが湧くので退治したりしなかったりでなんとか昇天。


2回目以降はモンスターが湧かないギリギリの所で待って誰かが誘導してきたキングボンバードにエモートするという少しずるい手を使ってなんとかボンバードの灰(ブラック)×3を入手。
そして金色のアイツを(σ・∀・)σゲッツ!!


ゴールドサマーホルター
ゴールドサマータンガ
ゴールドサマーホルター&タンガ その1
ゴールドサマーホルター&タンガ その2

最後はおまけでFFXIV公式で入手できる期間限定壁紙を。

2011年8月15日月曜日

「クエスト『紅蓮祭 -大炎獣ボンバード登場!-』~ウルダハ編」


◆依頼人:紅蓮祭実行委員
◆条件:全クラス ランク1
  1. ウルダハ・商業層の紅蓮祭実行委員ミエット(x5,y3)に話しかけて「引き受ける」を選択するとオファー(「シルバーサマーホルター」×1、「シルバーサマータンガ」×1入手&ジャーナル更新)
  2. 東ザナラーン・ドライボーン(x40,y19)または西ザナラーン・ホライズンエッジ(x14,y33)周辺に湧くボンバードにエモート(「手を振る(/wave)」「大笑いする(/laugh)」「励ます(/rally)」「踊る(/dance)」「ポーズを取る(/pose)」)すると少しずつ移動するのでひたすらエモート
  3. 途中でチゴーが湧いてボンバードに攻撃するので倒す
  4. ボンバードが「昇天炉」まで来るとしばらくして昇天するので「ABU」隊員(ドライボーンはガガサ、ホライズンエッジはシュテルクリン)に話しかける(ボンバードの灰(ブルー)×1入手)
  5. ボンバードの灰(ブルー)を3個入手し、ウルダハ・商業層の紅蓮祭実行委員ミエット(x5,y3)に話しかけて「褒賞を確認する」を選択
  6. 打ち上げ花火「ブルースピナー」を選択し、選択肢で「はい」を選択するクエスト『紅蓮祭 -大炎獣ボンバード登場!-』コンプリート(「打ち上げ花火「ブルースピナー」」入手)
※既にクリア済みの場合は上記2から開始

打ち上げ花火「ブルースピナー」入手後、ウルダハ・商業層・ゴールドコーストの????(x6,y5)を調べて、選択肢「打ち上げ花火「ブルースピナー」をセットする」を選択するとブルーサマーホルター×1、ブルーサマータンガ×1を入手可能。

ブルーサマーホルター
ブルーサマータンガ
ブルーサマーホルター&タンガ その1
ブルーサマーホルター&タンガ その2
ブルーサマーホルター&タンガ その3

2011年8月14日日曜日

「クエスト『紅蓮祭 -大炎獣ボンバード登場!-』~グリダニア編」


◆依頼人:紅蓮祭実行委員
◆条件:全クラス ランク1
  1. グリダニア・水車四辻の紅蓮祭実行委員ジュディー(x6,y5)に話しかけて「引き受ける」を選択するとオファー(「シルバーサマーホルター」×1、「シルバーサマータンガ」×1入手&ジャーナル更新)
  2. ティノルカ北部森林・エメラルドモス(x21,y13)またはティノルカ南部森林・トランキルパス(x43,y48)周辺に湧くボンバードにエモート(「手を振る(/wave)」「大笑いする(/laugh)」「励ます(/rally)」「踊る(/dance)」「ポーズを取る(/pose)」)すると少しずつ移動するのでひたすらエモート
  3. 途中でチゴーが湧いてボンバードに攻撃するので倒す
  4. ボンバードが「昇天炉」まで来るとしばらくして昇天するので「ABU」隊員(エメラルドモスはモララ、トランキルパスはフィムベルク)に話しかける(ボンバードの灰(グリーン)×1入手)
  5. ボンバードの灰(グリーン)を3個入手し、グリダニア・水車四辻の紅蓮祭実行委員ジュディー(x6,y5)に話しかけて「褒賞を確認する」を選択
  6. 打ち上げ花火「グリーンコメット」を選択し、選択肢で「はい」を選択するクエスト『紅蓮祭 -大炎獣ボンバード登場!-』コンプリート(「打ち上げ花火「グリーンコメット」」入手)
※既にクリア済みの場合は上記2から開始

打ち上げ花火「グリーンコメット」入手後、グリダニア・ミィ・ケット野外音楽堂の????(x5,y1)を調べて、選択肢「打ち上げ花火「グリーンコメット」をセットする」を選択するとグリーンサマーホルター×1、グリーンサマータンガ×1を入手可能。

グリーンサマーホルター
グリーンサマータンガ
グリーンサマーホルター&タンガ その1
グリーンサマーホルター&タンガ その2
グリーンサマーホルター&タンガ その3

「クエスト『紅蓮祭 -大炎獣ボンバード登場!-』~リムサ・ロミンサ編」

◆依頼人:紅蓮祭実行委員
◆条件:全クラス ランク1
  1. リムサ・ロミンサ・上甲板層の紅蓮祭実行委員ゼヘ・ジャッキヤ(x7,y6)に話しかけて「引き受ける」を選択するとオファー(「シルバーサマーホルター」×1、「シルバーサマータンガ」×1入手&ジャーナル更新)
  2. 西ラノシア・スカルバレー(x14,y21)または東ラノシア・ブラッドショア(x34,y18)周辺に湧くボンバードにエモート(「手を振る(/wave)」「大笑いする(/laugh)」「励ます(/rally)」「踊る(/dance)」「ポーズを取る(/pose)」)すると少しずつ移動するのでひたすらエモート
  3. 途中でチゴーが湧いてボンバードに攻撃するので倒す
  4. ボンバードが「昇天炉」まで来るとしばらくして昇天するので「ABU」隊員(スカルバレーはケニ・モルコー、ブラッドショアはランベルタン)に話しかける(「ボンバードの灰(レッド)」×1入手)
  5. ボンバードの灰(レッド)を3個入手し、リムサ・ロミンサ・上甲板層の紅蓮祭実行委員ゼヘ・ジャッキヤ(x7,y6)に話しかけて「褒賞を確認する」を選択
  6. 打ち上げ花火「レッドライオン」を選択し、選択肢で「はい」を選択するクエスト『紅蓮祭 -大炎獣ボンバード登場!-』コンプリート(「打ち上げ花火「レッドライオン」」入手)
※既にクリア済みの場合は上記2から開始

シルバーサマーホルター
シルバーサマータンガ
シルバーサマーホルター&タンガ

打ち上げ花火「レッドライオン」入手後、リムサ・ロミンサ・下甲板層の????(x6,y7)を調べて、選択肢「打ち上げ花火「レッドライオン」をセットする」を選択するとレッドサマーホルター×1、レッドサマータンガ×1を入手可能。

レッドサマーホルター
レッドサマータンガ
レッドサマーホルター&タンガ その1
レッドサマーホルター&タンガ その2
レッドサマーホルター&タンガ その3

2011年8月13日土曜日

「ネトゲ放浪記~TERA・OBT編」

今回は8/8(月)から始まったTERA The Exiled Realm of Arborea』(以下、TERA)のOBT(Open Beta Test)に参加しました。


こちらが公式サイトです。
http://tera.hangame.co.jp/


今回の目的は以前CBT(Closed Beta Test)で「これってどうなのよ?」と感じた部分のその後を探ること。
CBTに関してはこちらをご覧ください。

ネトゲ放浪記~TERA編
ネトゲ放浪記~TERA編・CBT二日目
ネトゲ放浪記~TERA編・CBT三日目
ネトゲ放浪記~TERA編・CBT最終日

まずはCBT三日目に書いた戦闘スキルのクールタイムの長さについて。
もう少し短くてもいいんじゃないかと思っていましたが、OBTでも変更はなかったようです。
まあ、クールタイムは戦闘バランスにも関わってくる重要な部分なのでコロコロ変えられても困るわけですが、テスト段階なら調整可能なんじゃないかと思ってCBT終了時のアンケートで要望は出してありました。
よ~く考えてみると本国(TERAは韓国製なので、この場合は韓国を指します)と同じクールタイムなのでしょうから変わるわけないですね(^_^;)
大人の事情ってやつですw

次にCBT最終日に書いたモンスターのPOP位置行動範囲POP間隔について。
こちらも残念ながら変わっていませんでした。
クエストを完了するために倒さなければならない敵は数が少なく他のプレイヤーと取り合い。
戦闘中に他のモンスターが絡んできて乱戦。
そういうことも、たまにならいいんですよ。
そいういったアクシデントもまた楽しいものなのですが、常時それだと話は別です。
センスの欠片も感じないひどい設計と言わざるを得ない。

人が多い場所だと描画処理が追い付かなくてNPCがちゃんと表示されず、影のようになってしまうというチャチな部分もありますが、確かにグラフィックは綺麗です。
でも、それだけのためにお金を払うのかってことですよ。
8/12(金)に月額利用料は3,000円と発表がありました。
3,000円ですよ?
RPGと名乗っている以上、戦闘は最も重要な要素だと私は思っています。
その部分が(自分としては)納得がいかないものに3,000円もの金額を払う気にはなれません、少なくとも私は。

2011年8月7日日曜日

「ネトゲ放浪記~DivineSoul・OBT編」

今回は『DivineSoul』(ディバインソウル)のOBT(Open Beta Test)に参加しました。
公式サイトはこちら。
http://dsoul.aeriagames.jp/


DivineSoulはフル3DオンラインアクションMORPG
いま流行りのノンターゲッティング&アクションなやつです。


選べるクラスはファイタースラッシャーメイジの3つ。
クラス毎に性別固定でファイターが男、スラッシャー&メイジが女になります。
クラスの数が少ない気がしますが、今のところ他のクラスや上級職のようなものは公開されていません。


ファイター
スラッシャー
メイジ

クラスを選んだら次はキャラの外見のカスタマイズ。
カスタマイズ項目はフェイス、ヘア、スタイルの3つで、予め用意されたものの中から好きなものを選択するだけですのであまり細かいカスタマイズはできません。


フェイス
ヘア
スタイル

キャラメイクが終わればいよいよ冒険の始まりです。
グラフィックはそれほど悪くはないですが美麗というほどでもありません。

おすましで記念撮影

街でクエストを受けてダンジョンで戦闘というオーソドックスなタイプです。
ダンジョン突入時には難易度、アイテム分配方法選択、サイコロ設定を選択することができます。


ダンジョン入場セレクト
突入するダンジョンを選択する画面
ダンジョン突入時の入場メニュー

難易度などを選択する入場メニューに「疲労度」という文字がありますが、DivineSoulでは(特に日本の)プレイヤーに何かと評判の悪い疲労度のシステムを採用していて、疲労度がMAXになるとダンジョンに入ることができなくなります。
これは長時間のプレイを抑止するためのシステムというのが建前ですが、実際のところはコンテンツの消費を遅らせるための足かせというのが本音のようです(^_^;)
別名「廃人殺し」とも言いますw
疲労度は毎日0時に回復する他に、専用エリアで行えるPvP(Player vs Player)にて疲労度を回復できるアイテムがもらえるようです。


戦闘は「アクションMORPG」と言うだけあってマウスやキーボードを駆使します。
以下のようにいろんな組み合わせが存在していて覚えるだけでも大変だったりします。
もちろん基本攻撃だけでも闘えないことはありませんが、レベルが上がるほどにスキルを使わないと厳しくなってくると思われます。


「コンボ」におけるマウス&キー


今回はメイジでキャラを作ったのですが、通常攻撃がスタッフを構えて火球を飛ばすというなんともガンナー的なものなのであまりメイジって感じがしなかったりします(^_^;)


とってもガンナー
とってもガンナーII

ダンジョンをクリアするとボーナスステージなるものが現れます。
これはジャンケン的な感じで3つのうち1つを選んで相手の選んだ「手」によって勝ち(VICTORY)、引き分け(DRAW)、負け(DEFEAT)が決まります。
それぞれ報酬のコールドの金額が違いますが時にはアイテムがプラスされることもあります。


ボーナスステージ
またDivineSoulには業績システムというものがあり、いろんな目標が設定されていてそれをクリアするとゴールドやメダルが貰えます。
貰ったメダルを装着することで称号が変わったり、ステータスにボーナスが付いたりします。


業績のリスト画面
業績のリスト画面(詳細)
メダル

アクションゲームが苦手な人(私もそうだったりするのですが…)にとってはアクションMORPGということで躊躇してしまうかもしれませんが、最初の頃は通常攻撃だけでもなんとかなりますし、チュートリアルダンジョンを何度でもプレイできるので少しずつ慣らしていくことも可能です。
業務システムというやり込み要素もありますし、なにより基本プレイ無料のゲームですのでコツコツとプレイするにはいいかもしれません。

2011年8月4日木曜日

「クエスト『隣は何を掘る人ぞ』」

◆依頼人:ムムキヤ
◆条件:全クラス ランク17
◆報酬:修練値:~960、鉄鉱×5
  1. ウルダハ・商業層・アマジナ鉱山社のムムキヤ(x6,y6)に話しかけて「隣は何を掘る人ぞ」を選択
  2. 「引き受ける」を選択するとオファー(ジャーナル更新)
  3. 西ザナラーン・ホライズンエッジ・旅亭「コッファー&コフィン」のアベラード(x9,y27)に話しかけて「隣は何を掘る人ぞ」を選択(ジャーナル更新)
  4. ウルダハ・商業層・アマジナ鉱山社のムムキヤ(x6,y6)に話しかけて「隣は何を掘る人ぞ」を選択
  5. クエスト『隣は何を掘る人ぞ』コンプリート(修練値:960鉄鉱×5入手)

2011年8月3日水曜日

「クエスト『良薬口に苦し』」

◆依頼人:ウジェネール
◆条件:ファイターもしくはソーサラー ランク17
◆報酬:修練値:~960、チョコボハチェットDX
  1. グリダニアのウジェネール(x5,y5)に話しかけて「良薬口に苦し」を選択
  2. 「引き受ける」を選択するとオファー(ジャーナル更新)
  3. ジャーナルからのマップ表示で表示される???(ティノルカ南部森林・トランキルパス(x36,y48))周辺にいるオイルバグを倒しクエストアイテム「緋色の虫油」を8個入手する(ジャーナル更新)
  4. ティノルカ南部森林・トランキルパス・バスカロン監視所のシャンベルリオー(x35,y43)に話しかけて「良薬口に苦し」を選択
  5. クエスト『良薬口に苦し』コンプリート(修練値:960チョコボハチェットDX入手)